15.05.2008, 15:13 | #1 |
Местный
Регистрация: 06.09.2007
Сообщений: 334
|
World of Warcraft Wrath of the Lich King
Информация по новому Аддону... Inscription • С помощью этой профессии можно будет создавать «glyphs», которые позволят игрокам модифицировать спеллы и абилки. • Начиная с первого рецепта, который будет требовать Peacebloom, вся профессия будет тесно соприкасаться с гербализмом. • У всех игроков появится новая страница в спеллбуке, в которую они смогут добавить 6 «glyphs». На данный момент четыре больших и два маленьких. • Большие «glyphs» будут эффективны в комбате, добавляя ДоТы или станы физическим атакам. А маленькие будут давать косметические баффы, убирая требования реагентов на некоторые спеллы. • «Glyphs» можно будет продавать на аукционе. Enchanting • Возможность продажи энчантов на аукционе все еще планируется. Lake Wintergrasp / Транспорт • Будет добавлена новая технология, вносящая новые физические характеристики, включая поворот, инерцию и другие аспекты. Все это будет добавлено наземному, летающему транспорту, а так же некоторым маунтам. • Будет доступно до 8 пассажиров в транспорте, а так же будут добавленные связанные с этим скиллы. • Это будет в основном использоваться в ПвП осадах – Дварфовские Танки, Андедские Катапульты и Орковские Катапульты. Окружающий Мир • Артеса вы сможете первый раз увидеть на 71-75 уровне, но бой с ним будет финальным в аддоне, поэтому появится только в последнем патче. • Dragonblight так же позволит вам объединиться с Scarlet Crusade. • Игроки встретятся с мобами, запомнившимися еще с релиза: Furbolgs, Kobolds, \ Venture Company и Worgen Werewolves. • Arugal воскрес и теперь руководит Worgen Werewolves в Grizzly Hills. • В Grizzly Hills вы найдете город, очень похожий на Ironforge. • Фракция The Argent Dawn вернется в Zul'Drak. • В Sholazar Basin вы примите участие в фракционной войне между Wolvar (волки) и Oracles ("эволюционировавшие Марлоки"). • В аддоне будет много квестов с участием транспорта. Это продолжение «квестов-бомбежек». Ловля мамонтов, поджег деревень Воргенов, перевозка грузов на самолете и другое. • Нортренд Огромен. Он на несколько зон больше Аутлендс, а некоторые зоны превышают размеры аутлендовских. • На маунтов, которых вы купите в аддоне, вероятно можно будет сажать пассажиров. Они будут работать и в старом мире (наземные), поэтому вы сможете покатать лоу левел персонажей!. Они так же будут чуть быстрее, на ровне с Armored Netherdrakes. • Мы не уверены, что это будет доступно с самого начала, но мы планируем добавить новых маунтов, на которых игроки смогут возить пассажиров. • Тренеры и аукционы останутся в «Старом Мире». • Dalaran будет в Нортренде/Центре Нортренда около финальных локаций. • История с Ashbringer продолжится и серьезно разовьется в аддоне. Профессии • Blacksmithing будет позволять вставлять сокеты в вещи. • Все профессии дадут игрокам что-то необходимое, как БС дает эпическое оружие. • Новая руда Нортренда называется Cobalt. • Новая ткань Нортренда называется Frostweave. • Инскрипшн: С помощью реагентов вы сможете создавать скроллы, которые и будут баффать спеллы. Каждый скролл будет апгрейдить отдельный спелл. Большинство работы сейчас заключается в определении реагентов, механики работы и как все это будет связанно. Когда мы разберемся со спеллами, то будет намного проще. PvP • На Lake Wintergrasp будет новые дейли квесты, а так же бафф, распространящийся на весь континент. • Скорее всего будут две новые арены: одна в Даларане и одна в Оргриммаре. Рейды и Подземелья • В Wyrmrest Temple будет инстанс, похожий на Onyxia's Lair. Это небольшое подземелье с одним энкаунтером Chamber of Aspects. Пока мы планируем разместить там одного босса, но в будущем сможем добавить еще. • Рейд энкаунтер в Nexus позволит игрокам освободить драконов и сражаться на их стороне, позволяя использовать их абилки. Будут доступны Бронзовые, Зеленые и Красные драконы и у каждого будет свой набор абилок. Бои с боссами будут завязаны на этих абилках, а игроки смогут выбирать комбинацию драконов (3 зеленых, 1 бронзовый и 4 красный и т.д.). Например, есть босс с огромным количеством аддов. Один из драконов может вешать дебафф, а другой с помощью абилки высасывает жизнь из целей под дебаффом. Это используется и для танкования. • Разработчики считают, что ПвЕ наград в tBC было недостаточно. В WotLK они постараются это изменить. • Хероики так же не давали должных наград. В аддоне в хероик версиях будет своя новая линейка лута, а не несколько добавлений к обычной. • История Артеса будет развиваться с патчами. Артес не умрет в релизе аддона. Артес умрет в контент патче. • Возможно будут добавлены ПвЕ ладдеры в armory. Патч 2.5? • Разработчики еще не решили, но возможно между 2.4.2 и аддоном будет еще один патч. • Эвента на доступ в Нортренд не будет (как это было с АК). С первого дня игроки смогут попасть на новый континент. Но за месяц или два будет патч, как перед tBC, который внесет классовые изменения, новые таланты и другое. • Близзард планируют добавить новые вещи, на которые игроки смогут потратить все деньги. Сделано это будет ДО Нортренда. Death Knights • Создать одного Деснайта на аккаунте и сервере смогут все игроки, у которых есть персонаж 55+ уровня на аккаунте. • Деснайт сразу начнет со всеми абилками, так как дизайнеры считают, что игрок, у которого есть персонаж 55 уровня, сможет разобраться в персонаже без особых проблем. • У Деснайтов будет свой призывной маунт: Skeletal Deatcharger Mount. • Они не будут использовать ману или энергию. Основой их силой являются руны, которые будут отображаться в «мече» под баром хп. • Руны будут сами восстанавливаться через какое то время, напоминая этим роговскую энергию. • Всего будет 6 слотов под руны, и игроки сами могут решить каким количеством Blood, Unholy или Frost рун их заполнять. • Так же у Деснайтов будет второй источник силы под названием Runic Power, который будет набираться за счет использования рунных абилок. Механика будет похожа на рейдж. Runic Power будет набираться при использовании абилок и медленно спадать при простое. • Будет много абилок, требующих всю Runic Power и зависящих от количества потраченных Рунных Сил ()аналог экзекута и финишингов у рог). • У Деснайтов будет аналог аур под названием «Presence», дающий им селф баффы в зависимости от роли в группе (для танкования, для дд и т.д.). • Будет абилка, являющаяся инстантным лайфдрейном (как дескоил, но без эффекта фира). • Деснайты будут первым классом, использующим disease, как множитель дамага. Чем больше дизизов на таргете, тем сильнее будет дамаг от некоторых абилок. • Абилка "Army of the Dead" будет призывать некоторое количество андедов, которые будут атаковать вражеские цели. • Деснайты смогут воскрешать труп противника или своего партнера, используя его как пета с уникальными абилками, наносящими дизис удары или станы. • Когда ваш деснайт использует на вас эту абилку, появится окно, где вы сможете выбрать контролировать ли гуля самому или нет. • Основной задачей Деснайта будет танковка магических боссов. У них будет абилка, напоминающая анти магию у банши, снижающая получаемый магический дамаг. Абилки Деснайта • Death Coil – Тратит всю Runic Power, нанося 600 дамага целям не андедам или же хиля дружественную цель на 900. • Death Grip – Это “таунт” Деснайта. Так же абилки притягивает цель к Деснайту. Да, я не ошибся, притягивает, так как в аддоне будут похожие абилки даже в ПвП. •Chains of Ice -- Ставит цель в цепи. После спадения корней вешает "snare" эфект на таргет, который ослабевает со временем. • Death Pact – Сакрифайсит поднятых гулей, хиля Деснайта. • Death and Decay – АОЕ дамаг, похожий на паладинский Consecration. Все игроки, получающие урон от Death and Decay, могут попасть в фир. • Frost Presence – Увеличивает армор на 45% и Деснайт генерит на 25% больше агро. Только один “Presence” может быть активен. • Unholy Presence – Увеличивает скорость атаки и передвижения на 15%. Том Чилтон назвал это “PvP Presence”. Только один “Presence” может быть активен. • Anti-magic Shield -- Снижает дамаг следующего спелла, кастуемого на Деснайта на 75%, а дамаг переводит в Runic Power. • Strangulate – Тратит Runic Power, нанося немного дамага и сайленся цель на 5 секунд. • Summon Deathcharger – Саммонит Deathcharger. Маунт будет получаться через серию квестов, как варлоковский и паладинский. • Raise Dead – Воскрешает труп, заставляя его воевать на стороне Деснайта две минут. Если воскрешается игрок, то у него есть возможность контролировать гуля. Абилки гуля: • Прыгнуть на цель. • Повесить rend дебафф. • Стан цели, ну и другие абилки. Рейды и Подземелья (Продолжение) • Все подземелья в аддоне будут иметь версию на 25 и на 10 человек. Поэтому на 80 уровне всех боссов можно будет попробовать в рейде из 10 человек. • Прогресс в версии на 25 человек не зависит от прогресса в версии на 10 человек. • Атюнментов не будет. Сейвы на версиии для 25 и 10 человек будут различаться. • В версиина 25 человек лут будет лучше. • В игру может быть добавлен новый “dragonflight” инстанс, ориентированный на "The Chamber of Aspects" • На данный момент готово ровно 0 боссов. |